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AS3.0核心类(一)

发布时间:2013-05-11 08:34:36

  • Bitmap — 使用 Bitmap 类可定义从外部文件加载或通过 ActionScript 的位图对象。可以通过 Loader 类从外部文件加载位图。可以加载 GIF、JPG 或 PNG 文件。还可以创建包含自定义数据的 BitmapData 对象,然后创建使用该数据的 Bitmap 对象。

  • Loader — 使用 Loader 类可加载外部资源(SWF 文件或图形)。

  • Shape — 使用 Shape 类可创建矢量图形,如矩形、直线、圆等。

  • SimpleButton — SimpleButton 对象是在 Flash 创作工具中创建的按钮元件的 ActionScript 表示形式。SimpleButton 实例有四种按钮状态:弹起、按下、指针经过和点击测试(响应鼠标和键盘事件的区域)。
  • Sprite — Sprite 对象可包含它自己的图形,也可包含子显示对象。(Sprite 类用于扩展 DisplayObjectContainer 类)。

  • MovieClip — MovieClip 对象是在 Flash 创作工具中创建的影片剪辑元件的 ActionScript 形式。实际上,MovieClip 与 Sprite 对象类似,不同的是它还有一个时间轴。
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